project13

夜ゲコースの製作実習用ブログ

下書き→ペン入れ(1)

大変長らくお待たせいたしました。
ペン入れやります。
ここから、塗りまで一気にいきます。
コミケ前には終わらせたいな…



今回はこれにペン入れします。
シオンのイメージをザカザカ描いてたもののひとつです。
勇一の家が剣道の道場ということで、日本刀振り回すシーンがあるかな…なんて思って描いたんですが…JKに日本刀ってシャナじゃん!
こりゃね、あまりにもあんまりです。ボツで。
でももったいないので…ここで使わせていただきます(汗)

というわけで、このようにラフを描きます。
私の場合、この段階でかなり余計な線を消しています。
目がまだ肥えてないので、線の取捨選択ができないのと、2Bでグチャグチャに描いていくのでものすごく汚くなるからです。

(続く)

  1. 2007/12/25(火) 10:05:42|
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担当分けについて

えっと、今日はいろいろありましたが…
イ●ダさんから出た話について少し。大事なことなので…

担当をきっちり分けて作業するのはいかがなもんか、ということでした。
今のところ、デザイン、原画、彩色、背景ってな具合ですね。
そうじゃなくて、それぞれにそれぞれの仕事をするチャンスがあっていいんじゃないかと。じゃなきゃ学校に来た意味がないがないじゃないか、ということでした。

これはまったくその通りでして…線画だけ巧くなっても意味がないし、塗りだけ巧くなっても意味がありません。なにより面白くありません。
で、以前シオンのラフの記事のところや、模写と人物素体のところで散々言ったと思うんですが、これまでも一応、そういう方針でやってきてるつもりではいます。全員が全員、イラスト描きとしてやっていけるように練習しましょうと。
それに技術的な話になりますが、線画も塗りも、どっちかだけやってれば巧くなるってものじゃありません。これもすでに述べたことですが、何かを塗るにはそれが描けなきゃダメです。この二つは別々に考えていいものじゃありません。どうも言葉足らずになって申し訳ないんですが、「彩色担当は塗ってるだけでいい」なんてことは決してありませんので。

やはり、一本のゲームを作るとなると、どうしても担当分けは必要になってきます。ゲームショウに出すとか商品化するとか、シャレじゃすまないような展開ですし。そういうのを鑑みた上で、最初の10月にみんなで話し合って担当分けした次第でして…カリキュラムで決まっていたことでも、先生や誰かが強権的に決めたことでもないということをご理解いただきたいと思います。

あと、これが一番大事なことだと思うんですが、今の段階でこういう意見が出たことは大変ありがたいことです(イ●ダさんありがとう!)。他の人も、何か意見があったら今のうちにどんどん言ってください。これも最初に言いましたが、後になれば後になるほど修正がききにくくなります。
みんながみんな自分の分担やレベルアップに精一杯の状態ですから、なかなか他の人に気をつかえというのは難しいです。人それぞれの性格もありますので、発言の無理強いもできません。が、なにぶん期日モノの製作ですので、沈黙は肯定と捉えられてしまいます。「ここはどうしても…」ということがあれば、思い切って発言してください。


…と、方針の話はもう疲れもした。
こんなこと言うキャラじゃないんですホントは(涙)
とにかく、みんなで絵をどんどん描きましょ。真剣に、楽しく。
取りあえず今週は…クリスマスな絵を募集します。自由課題なんでヨロシク。

  1. 2007/12/18(火) 23:51:29|
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【キャラ絵:仮】

えーっと、お疲れさまです。小娘ことハマです。普段のHNじゃ絶対分からないと思い苗字から引用しますた。
ということでリーダーから「今日の絵うpって」と言われたので眠いの我慢でやりました。おかげでマイPCさんめためた重いです。動作遅すぎワロタ

ということでおさらいというかなんというかうp
※画像クリックででかくなります。縮小とか綺麗にする方法とか面倒臭かったのでしてませんていうか先生がコピって配ってたのでそっちで見たほうが早いかもですHAHAHA


yuichi.png


主人公勇一君(らしき人物)
えっと・・・見れば分かるとおり失敗してます明らかにボツです。知ってる、もう何も突っ込まないで_| ̄|○



shion.png


シオンさま(なんで様付けしたのか良く分からんとです)
死神=ひんぬー=クーデレ(そんな馬鹿な)=萌え という方式です嘘です死神で長髪の女の人は大体こんなイメージしかありません貧相な脳で申し訳ない妄想だけは一人前



momi.png


紅葉ことモミー(モミーって呼び名可愛いよねと思うのは私だけ)
スキャンしたらこうなりました、横が全部ぶった切られてたのでそのままサイズだけ変えた。
おっとり系おにゃのこだと思ったら明るい子とか言われて軽く凹んだのは良い思い出です。リーダーのうpったボブ系モミーも可愛いと思いました(作文)



yuki.png


ゆーき(ひらがな表記って萌えるよねすみません冗談です)
実を言うと彼女が一番お気に入りです(今回描いた中ではね)結構いい感じに仕上がったんじゃないでしょうか。ロリ系毒舌ツインテールなんて萌えるしかないじゃないか。←
ぶっちゃけ全キャラ否定されて唯一お褒め頂いたのも夕姫だけなんですよと。



kouji.png


チャラ男光治(何かが間違っている件について)
ぶっちゃけ女好きでツンツンでと言われたらチャラ男しか思いつかないのです。申し訳ありません_| ̄|○
でもぶっちゃけオールバックにヘアバンドって2次元だとすっげー可愛いんですよ。
成績優秀+運動神経OK+大金持ちでドMと。


あっちなみに基山が描けなかったのはデブが描けないんでsどうしてもイメージが湧かなかった結果ですサーセン

ていうか長くなってすみません記事2つに分ければよかったと今更後悔/(^o^)\ナンテコッタイ

これから1ヶ月授業はないですが精一杯やれるといいな!すごく願望ですやる気出ろ俺。いやいややる気すっげーあります。うん。がむばるよ。
っていうかちょっと「グッズですかうえええええええええ」な心境なので焦ってますみっくみくにされてる場合じゃない。


ということでキャラとかなんかこう言う感じがいいとか何かありましたら言ってくださいましですはい。

  1. 2007/12/18(火) 23:39:33|
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柏原



柏原です。またやっつけ…すみません。
ツインテールですが、この絵じゃ分かりにくいかも知れません。
横髪を後ろめでダンゴにして、襟足は纏めずにそのまま垂らしています。
縛るかダンゴにするか、横で纏めるか後ろで纏めるか、いろいろありますが、いろんな作品を見てタイプ的に一番少ないのを描きました。

眠そうな目、ということですが、どうでしょう?
気だるいロリっ子ツインテールといえば、ナデシコのルリちゃんがどうしてもパッと浮かんでしまいます。ヘタクソにも五分の魂というか、なるべくルリちゃんっぽくならないようにしたいですね。

  1. 2007/12/18(火) 07:00:18|
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もみじ(案)



もみじ〜。手抜き感がありありと…
左が普通、右が操られモードです。
髪が少しはねてるってことでしたが、こういうボブキャラが描きたかったので。今風だし。
それはそうと、女の子の元気(天真爛漫)系キャラがいなくないですか?
一番表情の変化が付けられる属性なので、描く側としては、おっとりタイプやツンツンタイプよりやりがいがあるんですが…
もみじはおっとりとのことですが、そういう要望があって、右は多少活発目に描いてます。



  1. 2007/12/18(火) 04:48:50|
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